ポケモンSM シーズン2 ~報告会~ 最高2030 最終2014
わぁ?!
SMでは初投稿になります。
2100目指して潜ったものの1970~2030の間をずっとうろついていたので溶ける前に2014で終了(逃げ)
~個体紹介~
ボーマンダ@メガ石
性格:意地
努力値:H36 A196 B28 D4 S244
技:龍舞 羽休め 捨て身 地震
普通にAS252でよかった()耐久に少し回して何か耐えて役にたてばいいなくらいのあれだったのですが、役にたつどころか同族と火力があと少し足りなくて仇となって返ってきました(^q^)
あとテッカグヤとナットカバがうざすぎるから身代わりを入れても良かったのですが地震もきれなかった。悩みポイント高め
ナットレイ@残飯
性格:腕白
努力値:HB252 D4
技:守る ステロ ジャイロ 宿り木
普通に詰ませ性能高くて強かったです。
有利対面でステロ撒いて逃げるのも強かったです。
相手の裏のウルガリザに刺さりまくりました。
だが草技がないせいで挑発レヒレに役割もてないところが玉にキズ()
守る切ろうかと考えたりもしましたが守るがあったから場持ちが良くなって勝てた対戦もあったりめざ炎の有無を確認したりするのできれなかったです。
マンムー@襷
性格:陽気
努力値:AS252 B4
技:礫 氷柱ばり 地震 ステロ
ステロ要員。
居座ってくるリザがうざすぎる()
氷柱のところを岩石封じにしようか迷うくらい悩みました。
氷柱を切るとガッサとかの草勢に勝てなかったり居座ってきたときが面倒くさくて切れませんでした。
襷を警戒してこない人がたまにいて相手のパーティーが半壊したりもして強かったです。
ギャラドス@メガ石
性格:陽気
努力値:H20 A236 S252
技:龍舞 滝登り 氷の牙 地震
控え目C252テテフのムンフォを耐えまでHを振りました。テテフ耐え以外にも、この微妙な耐久調整がいきて勝てた対戦もそこそこありました。
技構成は身代わりを考えましたが、これ以外にないと思います。滝登りがないと舞ってもステロ無しだとテテフミミッキュを倒せなかったり怯み()も無くなるのでこれで良かったです。
ミミッキュ@フェアリーz
性格:意地
努力値:H4 AS252
技:影うち シャドクロ じゃれつく 剣舞
最強の安心安全ストッパー兼積みポケモン。
化身ボルトロス@電気z
性格:臆病
努力値:調整中 (HDは控え目C252テテフのフィールドサイキネを確定耐え、Sは最速は確定。)
技:電磁波 悪巧み 10万ボルト めざ氷
悪巧み電気zで素早くナットを強引に突破したりzを撃ってこなかったミミッキュを倒したり耐えるだろうと判断されたポケモンを倒したりで強かったです。
シーズン最終日前日までボルトの枠に入っていたポケモン
ヒトム@1/2回復木の実
絶妙な調整であらゆる攻撃を耐えて鬼火ボルチェンを決めて起点を作ってくれて対戦を有利に進めていてくれていたが、それ以上にレヒレスイクンテッカグヤが重かったためボルトに変更。
他のポケモンとの相性補完はボルトより上だがそれ以上にレヒレスイクンテッカグヤが重かった(2回目)
気になった方は下記のURLを参照↓
http://almond-beginer-1500-ibaru.hatenablog.com/entry/2017/03/15/200219
最高:2047 最終:上がらなかった(溶けた)
ドン
最終日に2003からスタートして11時30分まで潜り続け、2000~2047で20戦ほど奮闘してましたが某氏にあと少しで勝てるところで押しミスでキンシを選択して2連キンシ失敗してガルドが殺されてから調子が狂いました(言い訳)
ガルーラ
陽気猫捨て身
スイクンと一緒にいるからなのか何故か相手が秘密ガルーラ読みの動きをしてくれて半壊してくれてるのが楽しかった(^q^)
スイクン@ゴツメ
熱湯ねむねごリフレクター
秘密ガルガブクレセを余程運が悪くない限り1匹でみれて強かった。
ボルトロス@残飯
放電毒身代わり守る
ガルドと回して毒ダメを稼ぎます。
毒外さなきゃ強い。
ギルガルド@ラム
キンシ剣舞影うちアイへ
主にボルトと組んで毒ダメ稼ぐのとフェアリーみるのが役目
欠伸ニンフにも強いのも良かった。
聖剣ほしいです。
ラストに降臨させると、とても強い
ゲッコウガ重いから入れたが信用可能蛙ばかりであんまり倒せてない
ゲッコウガ@珠
悪波草結び冷bめざ炎
ゲンガーとスイクン重いから入れたが使い方が悪くて、すぐ死んじゃう。
いきなり2000代でこのptを回してました(池沼)
ゲッコウガの枠をなんとかして来季も多分使います。
器用貧乏なガルーラスタン(最高rate2058-最終rate2044)
はい、シーズン14も終わってしまいました()
両ロムともシーズンの大半はポリクチで潜ってて両方とも爆死
メインロムは悲惨なことに
サブロムだけでもと思いpt自体を変えてみました。
軸はガルーラです。安定の強さです。
1週間ちょい使って結果はこの通り!↓↓
回りが2100を目指す、のれたで喜んでるなか僕はここでチキりました(^q^)次こそは…
まあ技を外さない、相手の裏のポケモンをだいたい予測できれば勝てると思います。
ptはこれになります。↓ドンッ
左向き統一ですね。
相手の裏のポケモンを負け筋作らない程度に気にしてれば勝てると思います。
☆個体紹介☆
ガルーラ@メガ石
性格「陽気」
AS252 H4
技「猫、捨て身、冷p、地震」
安定の最速奴
この技構成が最強
炎pも欲しい時があるが立ち回りで以外となんとかなる()
クレセリア@ゴツメ
性格「図太い」
HB252 C4
技「サイキネ、月の光、毒、スキスワ」
三日月の舞は全然使わないのではずした。
スキン頼りのポケモン、ヤミラミ、ピクシーなどをスキスワ採用することによって刈ることができるようになった。
太鼓マリルリにもスキスワして毒入れれば危なげではあるが勝つことができる。
ギルガルド@残飯
性格「控え目」
H204 B4 C60 D12 S228
技「禁止、身代わり、毒、シャドボ」
オニゴーリにTODするとき、相手のクチートとかに対する駒。
めっちゃ強い。クレセとコイツで毒入れて回すだけで勝つことも多々あった。
調整はネットで拾ってきたやつ。
ボルトロス@珠
CS252 D4(非理想個体のためDに振ってます。)
技「電磁波、10万、めざ氷、気合い玉」
刺さるptが以外と多くてびっくり。
なめたリザyとかを吹っ飛ばしてくれます。
ウルガモス@ラム
性格「控え目」
めざ地でCSに無駄が出来ないように振り切った。
技「蝶舞、文字、さざめき、めざ地」
3タテしてくれることも多かったが、戦犯になることも多かった。
ガブリアス@襷
性格「陽気」
AS252 D4
技「逆鱗、地震、岩石封じ、剣舞」
拘ってる前提で相手が動いてきたりするので舞ってわからせましょう。3タテしてくれることもしばしば。
来季はジョーカー3やりながらゆっくりやります。
myポリクチ
こんにちわ
今季逃亡宣言してから今さら感がありますが遥か上に行ってしまったライバルの影響でブログを書きたくなりました()
今季最高レート2023で最高順位は11位
いわゆるただの序盤元気マンです。
個体を紹介します。
クチート@メガ石
意地っ張りHA252 S4
メガ後:157-172-145-*115-71
「不意、叩き、じゃれ、剣舞」
どこにでもいる普通のクチートですね。
剣舞じゃれでカバが落とせないのかなり痛い!
あとA種族値5くらいください
ポリゴン2@輝石
控え目H244 B12 C248 D4
191-*-112-171-116-80
「トラアタ、シャドボ、めざ炎、トリル」
たまにドランにイライラしてめざ地個体にしてるときがあるので一点読みはしないように()
スイクン@ゴツメ
図太いH244 B252 S12
非理想個体のため非公開
「熱湯、冷b、眠る、寝言」
運要素強すぎわろたw
寝言しても眠るしか引きません。
クレセにもともと微妙だけど勝てなくなるけど、リフレクとかミラコでも良いかもしれない。
ガブリアス@スカーフ>鉢巻き
意地っ張りAS252D4
スカーフ「逆鱗、地震、エッジ、毒づき」
鉢巻き「逆鱗、地震、エッジ、ダブチョ」
毒づきは、エルフーンとかなりマッチングしたので交代読みで使うつもりでした(2回くらいしか撃ってない)
炎キバでもいい。
霊獣ボルト@珠
臆病CS252
「悪巧み、10万、サイキネ、気合い玉」
受けループとかポリクチが勝てないHDの民を潰すために入れた。
技の通りが良かったら出してたけど気合い玉外さなきゃかなり強かった。
サイキネはけっこうバナとかに撃ちます。サイキネ知らんのかwってくらい呼びます。
※ポリクチに霊獣ボルトは悪巧みってばれてる感じがあったのでたまにスカーフめざ氷でテロしてました(^р^)
ガッサ@襷
意地っ張りAS252B4
「胞子、マッパ、タネガン、岩封」
普通の襷ガッサ
害悪系に強いと思って入れたけど自傷しすぎ
自分の襷が潰れて胞子が相手に入った場合、その日によってもう一度胞子か普通に攻撃するか変わります。
バシャが辛すぎてブルン入れたりしたけどブルンが鬼火外すので解雇しました(また使います。)
2023に乗ったあと、ポリクチの前に使ってたマンゲンスイにしてみたら200くらい爆下げしてレリセしました(^р^)
鬼火と気合い玉は信用できない。
そこから結局抜け出せずに今季離脱。
とにかくバシャとジャロが重いので来季は、なんとかしたいところ
☀選出について☀
バシャがいたらスイクンはほぼ必ず連れていかなければならない欠陥()
読まれて膝撃たれたら、死にます。今はスイクンじゃなくてギャラなので大丈夫←
クチートは苦しくても出してください。後半決定打が足りなくて負けます。
不意打ち押す前に必ず少しは考えること。
選出は、基本ポリクチ@1
受けループには、ポリorクチ、霊獣ボルト+鉢巻きガブorガッサ
ガルーラ入りには、ポリクチスイクン(電気タイプには気を付けてください)
※他のスタンパも同様
害悪系には、クチートガッサ霊獣ボルト
相手のHDカバ展開がみられる場合には、ガッサから入ることが多いです。
ガッサミラーは頑張ってください。
サイクル系などには、クチートレボルトスイクン
(当たり前だが残りの相手の3枠によって変える)
霊獣ボルトとクチートで相手のサイクル崩壊を狙う
催眠ゲンガー軸は避けてください(^р^)
襷ゲンガーは慎重に処理、選出しないと2匹持ってかれます。
あくまでも自分の中の基準なので、毎回この選出みたいなことは無いです。ほぼ必ず相手のptで1匹くらい変わります。下手すると2匹変わります。